# JO LA 2028 : Technologie de Diffusion & Streaming – Graphiques Temps Réel, Suivi d'Athlètes & Infrastructure 5 Milliards de Téléspectateurs

> Guide complet de la technologie de diffusion des JO LA 2028. Streaming de 7 000+ heures pour 5 Mrd de téléspectateurs, suivi d'athlètes en temps réel, expériences AR/VR, technologie pour 85 sites.

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- **Date**: 24 février 2026
- **Reading Time**: 72 min de lecture
- **Category**: Sports Tech
- **URL**: https://frenchydigital.com/blog/fr/jo-la-2028-technologie-diffusion-2026
- **Keywords**: diffusion JO 2028, technologie streaming, suivi athlètes, vision par ordinateur, AR VR Olympiques, graphiques temps réel, Los Angeles 2026

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## Key Statistics

- **5 Mrd**: Téléspectateurs Mondiaux Projetés
- **7 000+**: Heures de Diffusion en Direct
- **0,02s**: Vitesse d'Identification Athlète
- **18 To**: Données Capteurs Quotidiennes

## Key Takeaways

- 7 000+ heures de contenu en direct diffusées à 5 Mrd de téléspectateurs sur TV, mobile, web, VR
- La vision par ordinateur identifie les athlètes en 0,02 seconde générant des superpositions de positionnement
- Les moments pic déclenchent 400M+ flux simultanés nécessitant 85 000 serveurs supplémentaires en 90 secondes
- Le streaming personnalisé permet aux téléspectateurs de choisir angles de caméra, langues de commentaires
- 85 sites de compétition sur les 200 km de l'empreinte olympique de LA coordonnés via la technologie
- $4,8 Mrd d'investissement technologique total jusqu'en 2028

## Frequently Asked Questions

### Combien de téléspectateurs ?

5 Mrd mondiaux, 8 Mrd flux vidéo sur 17 jours. Pic : 400M+ connexions simultanées pendant les finales. 60x le trafic pic Netflix.

### Comment fonctionne le suivi d'athlètes ?

Vision par ordinateur : 2,4M images d'entraînement, détection YOLO, identification en 0,02s, superpositions vitesse/position/projection composées en diffusion 4K.

### Quelles fonctionnalités de visionnage personnalisé ?

Sélection multi-caméras (12+ flux/site), image-dans-image, vue quadruple, caméra de suivi, flux spécifiques équipe.

### Quels AR/VR sont prévus ?

VR 360° depuis certains sites (courtside basketball, natation sous-marine). AR sur site : stats athlètes, orientation, traduction multilingue.

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*Published by Frenchy Digital*
